Team Fortress 2 tips og triks

Jeg spiller Team Fortress 2 en stund og kjente og trodde at det ville være fint å dele kunnskapen og kompetansen jeg fikk mens jeg spilte Beta of Team Fortress 2 med spillere som nettopp fikk spillet nylig.

Jeg har derfor samlet en liste over tips og triks som beskriver visse aspekter ved Team Fortress 2 som gjør spillet morsommere og karakteren din mer konkurransedyktig når du konkurrerer mot andre spillere og lag på nettet.

Hvis du har flere tips, legg dem ut i kommentarfeltet. Dette er ikke en komplett samling selvfølgelig, men inneholder noen gode tips for å starte Team Fortress 2-spillere.

Generelle tips:

      Aktiver hurtigvåpenbytte i alternativene for å bytte våpen raskere når du bruker musehjulet.
      En god lagspiller velger en klasse som er nødvendig for å spille i en viss situasjon. Det betyr at du ikke begynner som Snikskytter hvis teamet ditt allerede har 4 og ingen ingeniør i det hele tatt.
      Hvert våpen gjør mindre skader over avstand, bortsett fra riflen på Snikskytteren og Nomanene til Demoman
      Du kan nesten gå gjennom teammedlemmer, hvis du møter noen som blokkerer, er det mest sannsynlig en spion.
      Å treffe eller komme nær en usynlig spion avslører beliggenheten sin i en kort periode.
      Spillere forlater teleportere som alltid vender i samme retning
      Vann stopper flammene hvis spillerne har blitt truffet av en Pyro hvis karakteren kan svømme i den. Det samme gjør en Medic Gun og en Dispenser. Dette

Team Fortress 2 klasser:

      En capping speider teller som to spillere
      En medisin øker helsen til spilleren som han treffer medisinpistolen sin med med 150 Hitpoints.
      Overlading varer i ti sekunder
      Overlading fylles raskere når du helbreder skadde teammedlemmer. Bruk dette til din fordel på kart der du må vente 50 sekunder før de begynner med å helbrede enten en Demoman eller en soldat som gjør Rocket / Bombjumps. Overlading vil være klar når kartet begynner, bytt til et tungt da.
      Bruk Rocketjumps og Bombjumps for å nå tak eller steder som andre spillere ikke kan. Dette inkluderer husene i Gravelpit, hullet når du kommer inn i basen i 2Fort eller balkongen i 2Fort.
      En god medisin er i stand til å gjøre to spillere sårbare med medisinpistolen sin ved å peke den til hver spiller vekselvis.
      Ikke plasser vakter, automater eller teleportere på steder som kan sees på avstand. På denne måten kan alle ta dem ut fra den distansen uten å bli skadet i det hele tatt. Det beste stedet er bak eller under gjenstander.
      En vaktpistol kan drepe Ingeniøren som bygger den hvis han står i veien for rakettene og kulene.
      Pyros er mindre effektive når du løper etter noen.
      Spioner bruker alltid et kallenavn til fiendens team når de er forkledd. Bruk dette til din fordel
      Spioner: Først vaktmesteren, deretter ingeniøren. (Attacking the Engineer avslører de virkelige fargene på spioneren, noe som betyr at Sentry-pistolen vil angripe ham.
      Bruk sapper mens du er i forkledning som spion. Husk å bytte klasser du forkledning så ofte.
      Ikke forkled som klasser som er raskere eller tregere enn en spion. Dette betyr ingen tung, ingen soldat, ingen speider. Ingen medisiner i tillegg fordi det blir tydelig at du er en spion hvis du ikke helbreder noen som ber om det.
      Ingeniør: Først vaktmesteren, deretter dispenseren. Omvendt rekkefølge i Sudden Death-spill, med mindre fienden er kjent for å skynde deg å ta base.
      Ingeniør: Bygg teleportere. Begynn når kartet begynner med å plassere en inngang ved siden av basen din, løp tilbake for å få metallet fylt og fortsett. Flytt oppføringer fra Teleporter og kommer ofte ut hvis situasjonen endrer seg.
      Sentry Guns, Dispenser og Teleporters kan også plasseres i vannet. En dispenser leges raskere enn å holde seg lenge i vannet trekker fra seg
      Ingeniører: Treff noen som kommer i nærheten av din posisjon, det kan være en spion. Fjern safer og reparer vaktpakker og annet utstyr med skiftenøkkelen. En god hit med skiftenøkkelen kan drepe en spion.
      Ikke prøv å drepe noe på avstand med en Heavy. Du kritiserer langt oftere når du er i nærheten på grunn av den enorme mengden kuler i pistolen din. Hit Sentries fra nært hold.
      Tung: En medisin er din beste venn. Behandle ham bedre enn pistolen din. Det betyr å ha øye med ham og drepe alt som angriper ham. Bruk kroppen din til å hindre fiendtlige kuler i å nå medisinen. Vet når du skal trekke deg tilbake.
      Hvis du er skadet og i nærheten av din egen base, gå inn i skapene i Resupply for å heles fullstendig.
      Snikskyttere gjør mer skade når lynsymbolet er fulladet.
      The Demoman er den beste karakteren å forsvare. Plasser klistrede bomber rundt et fangstpunkt eller inngang / utgang / vei for å stoppe fienden
      Hvis fienden lader inn med overlading, gjem og konsentrer deg om skadereduksjon. Forsøk å treffe andre fiender som er sårbare
      Speideren er mektig kraftig. De kan ta ned Heavies med noen skudd fra Scattergun hvis de er i nærheten.
      Bruk dobbelthopp-evnen til å nå områder som andre spillere ikke kan nå derfra. Et eksempel er å hoppe fra broen i 2Fort til fiendens balkong som faktisk er den raskeste veien inn og ut av basen
      Pyros er flotte i bygninger og svingete korridorer. Også flott når mange fiender står på ett sted, for eksempel når de luver. De fleste spillere flykter når de blir antent.