DirectX 12 kommer til å velge Windows 7-spill

Microsoft avslørte på den offisielle DirectX-bloggen at Blizzards World of Warcraft-spill er det første spillet som støtter DirectX 12 på Windows 7.

DirectX, et sett med multimedia-APIer som brukes spesielt i PC-spill, er inkludert i Windows. Microsoft slipper regelmessig nye versjoner av DirectX som introduserer nye funksjoner og forbedringer.

Selskapet kunngjorde DirectX 12 i 2014 og lanserte det offisielt i Windows 10 i 2015. Microsoft bestemte seg for å gjøre DirectX 12 Windows 10 eksklusivt, noe som medførte at kunder som kjørte Windows 7 eller Windows 8.1 var begrenset til DirectX 11. Dette var ikke første gang at Microsoft bestemte seg imidlertid for å begrense DirectX.

Da den ga ut Windows Vista i 2006, gjorde det DirectX 10 til Vista eksklusivt. Eksklusiviteten tilbake da da flertallet av spillutviklere ignorerte DirectX 10 og fokuserte på DirectX 9.0 i stedet som Windows XP også støttet.

I følge Microsofts blogginnlegg var det Blizzard og andre spillselskaper som ønsket å bringe DirectX 12-støtte til spillene sine på Windows 7. DirectX 12 gir fordeler, for eksempel programmerings-APIer på lavt nivå eller multi-GPU-støtte, i forhold til tidligere versjoner av DirectX .

Microsoft porterte brukermodus Direct3D 12-runtime til Windows 7 som svar, slik at forespørselen slik at utvalgte spill kan bruke DirectX 12 på operativsystemet.

I dag, med spilloppdatering 8.1.5 for World of Warcraft: Battle for Azeroth, Blizzard blir den første spillutvikleren som bruker DirectX 12 for Windows 7! Nå kan Windows 7 WoW-spillere kjøre spillet ved å bruke DirectX 12 og glede seg over et framerat løft [..]

Microsoft samarbeider for øyeblikket med noen få andre spillutviklere i henhold til blogginnlegget. DirectX 12 blir ikke tilgjengelig universelt på Windows 7, men bare for utvalgte spill i henhold til Microsoft.

Det er uklart om spillene vil bruke DirectX 12 bare på Windows 7, eller om spillene også vil bruke det på Windows 8.1. Det nyere operativsystemet, støttet før i 2023, er ikke nevnt en gang av Microsoft.

Kunngjøringen kommer som en overraskelse av flere årsaker; sannsynligvis den største er timing.

Windows 7 har en gjenværende levetid på bare 9 måneder før Microsoft slutter å støtte. Microsoft avslørte ikke hvorfor den kastet seg inn og portet DirectX 12 til Windows 7 for utvalgte spill. Kanskje fordi det ikke var så mye anstrengelse for det, eller fordi det regner med at mange kunder vil fortsette å kjøre Windows 7 i noen tid etter at supporten er avsluttet.

Et tilbakeblikk på slutten av støtten for Windows XP antyder at historikken kan gjenta seg. Det tok år etter støtteavslutning før bruk av Windows XP falt betydelig.

Flyttingen ville være fornuftig hvis Windows 8.1-spillere også vil dra nytte av DirectX 12-støtte, men det er uklart på dette tidspunktet.

En annen grunn til at avgjørelsen er overraskende, er at Microsoft ikke støtter portfunksjoner til eldre versjoner av Windows når den først tok beslutningen om å begrense dem kunstig til nye versjoner av Windows.

Endringen kan være gunstig for spillutviklere som har en stor nok base av brukere på Windows 7, da de kan fokusere på DirectX 12-versjonen av spillet og introdusere ytelsesforbedringer samtidig.

Nå du : Hva tar du for dette?